音樂錄音室(Music Studio)所用線材(Cable),在以前模擬(analog)時代,非常複雜和繁多,無論在購置線材和安裝工程(Wiring)上,都非常費時和昂貴,試想想,祗有48軌(Tracks)的多聲軌錄音帶式錄音機(Multi-track Tape Recorder)和錄音混音台(Recording Mixing Console),就最少用上96條訊號線(Line Cable),要用這麼大量線材,為減低成本,絕不可能用上最頂級的線材,如果裝置一座更多軌的多聲軌錄音機和混音台,所用的線材,就更是天文數字了!
而在現代數碼(Digital)時代,電腦(Computer)不斷增速,音樂軟件,例如:專業用Mark Of The Union (www.motu.com)的Digital Performer不斷升級,再加上電腦數碼Audio Interface的出現,正遂漸取代傳統錄音室內所有昂貴的錄音器材,包括:錄音混音台、多聲軌錄音帶式錄音機、數碼效果處理器(Digital Effector)和訊號處理器(Signal Processor)等,因此,線材用量大大減少,再加上不再需要購置以上被取代昂貴的錄音器材節省回來的成本,可以用來購買最好的線材。現代數碼錄音室所用的線材,基本上分以下七類:
1) Microphone Cable(麥克風線)。
2) Line Cable(訊號線)。
3) Speaker Cable(喇叭線)。
4) Digital Cable(數碼線)。
5) Power Cable(電源線)。
6) MIDI Cable(MIDI線)。
7) FireWire(IEEE 1394) Cable(FireWire線)。
首先,要知道錄音室對線材的要求,就如監聽系統(Studio Monitor)一樣,最重要是要客觀,要有Flat Response,要忠實(Truth Response)地,而無加上任何味精、個性和風格,甚至絕不可以加強任何高、中和低音在聲譜(Sound Spectrum)上的效果,把錄音聲源(Sound Source)重播出來。點解?如果不是這樣,在錄音時就很難判斷聲源有沒有自己的個性和風格,音質的好與壞,然後更可利用均衡器(Equalizer)來調校聲譜,而達到滿意的效果。就好像烹調食物時,所用的油一樣,如果祗想食出食物本身原味時,就要用一些無味的油來烹調,例如:芥花籽油,如果不是,可以用本身有強烈味道的油,例如:花生油和牛油,不過,如果油本身的味道太強,會把食物本身的味道遮蓋。
線材對於錄音室來說,就等於人體內的血管,如果用料差又保養不好,就問題多多,影響健康。如果心臟血管閉塞,更可能性命不保,但這又是最容易被人忽視的問題。其實百份之九十錄音室出問題,都是來在線材,因此,可以知道線材在錄音室的重要性。
如何令線材達到以上的要求,實並非易事,理想地,就是令線材所運輸的模擬訊號(Analog Signal)或數碼資料(Digital Data),無損耗地由一點運至別一點,但事實上,在物理學上是絕不可能的事,因為當能量由一點運至別一點,一定有損耗。因此,現代科技就是去研究怎樣令能量在導體(Conductor)運輸時,損耗減到最低。
大多數錄音室用的線材是自己親手因應所需長度去燒焊而成,線材方面,多數選用Mogami (www.mogami.com) ,因價廉物美,種類齊全,而且全部線材系列,除了製成品外,都有散線出售。而插頭一定是用最好的Neutrik (www.neutrik.com) ,而燒焊用的銀錫就最好用TRT (http://members.aol.com/trtwonder) 的Wonder Solder。如果想更高級的話,當然向Taralabs (www.taralabs.com)custom order所需一切連插頭線材,因為較高級Taralabs線材系列,沒有散線出售。
如何令線材所運輸的模擬訊號(Analog Signal)或數碼資料(Digital Data),無損耗地由一點運至別一點?事實上,在物理學上是絕不可能的事,因為當能量由一點運至別一點,一定有損耗。因此,現代科技就是去研究怎樣令能量在導體(Conductor)運輸時,損耗減到最低。而且,導體會把大氣中的電波引入,就好像天線一樣,把這些垃圾(Rubbish)帶入你的錄音器材,試想想,如果我們的血管充滿了廢物,無心臟病才怪!
因此,所有線材的研究,都是為解決以上兩個問題做工夫,而測試方面分以科學上物理和化學去做到最好,然後用金耳朵(Golden Ears)去試聽,達到最好聲才過關。
首先,如何令導體運輸時損耗減到最低?
1) 距離(Distance)愈短愈好,不過,插頭之間要留小小虛位,不要令其拉得太緊,影響音色。
2) 物料(Material)方面,有金、銀、銅和合金四類。由於純金太貴和太軟,祗適鍍於插頭的接觸點上(24K Gold Plated),減低氧化(Oxidation)所產生的接觸不良。純銀和純銅比較便宜,成為導體的主要物料,而純度愈高就愈好,因物料內雜質愈多,阻抗就愈大,而且,當物料純度愈高,元素(Element)的結晶體就愈長,阻抗就愈低。但在地球上提練100%純度元素是沒有可能,提練元素的純度愈高,成本就愈大,因此4N(99.99)純度就比3N貴,又何況7N和8N呢!而銅又比銀平,所以銅成為主流。而合金方面,因無論在金屬的比例上、提練上、純度上和測試上,都非常複雜,愈複雜測試就愈昂貴,因此,放棄使用。
3) 形狀(Shape)方面,大多數導體都是圓形,因拉出圓形導線比較容易和成本比較平。但Taralabs就發現方形導線的平面面積(Area)比圓形大,方便運輸超高頻和高頻,而且直角位更有利超高頻的運輸。雖然人類聽不到超高頻,但如果HiFi音嚮沒有了超高頻,就好像死了一樣,所謂空氣感、空間感和透明度就完全沒有了。
4) 直徑(Diameter)方面,即要幾粗至最好?愈高音頻就愈走外圍,愈低音頻就愈走內圍,而且高音頻比低音頻走得快些,所以導體的表面面積愈大,高音頻就愈行得流暢,導體愈粗就對低音頻行走有利。不同線材公司有不同的方法去處理這問題,各有各的秘密,不過,都離不開以下的方法:
a) 用多股最幼導線組織而成,以增加表面面積以利高音頻行走,而把所有幼導線編織成一條粗線,以增強低音頻行走。不過,這樣會增加導線的長度,而且,導線要幾幼、要幾多條和要怎樣編織,都花很多時間去測試,因此成本就會增加。
b) 用多股不同粗幼導線組織而成,幼導線有利高音頻行走,粗導線有利低音頻行走,全部走直線以減低距離,不過,要幾多條不同粗幼導線才最好呢?
c) 用多股相同粗度導線組織而成,而每條導線表面用雷射打磨,有利超高頻行走,更為找出最有利由高至低所有音頻行走的導線的粗度?都不知花幾多時間測試,然後再把全部導線走直線以減低距離。要達到理想,可能要用Taralabs的ISM The ZERO才能達到要求,而經濟些,可以考慮RSC Air 3,甚至Prism 5500i。
5) 如果無氧化(Oxidation),導線不需要包絕緣體就最好聲,不過,不包絕緣體的導線,最多好聲幾天,氧化在導線表面開始,超高頻和高頻首先失真,就算包了絕緣體的導線,除非好像The ZERO真空處理,都不會永世好聲,而銀比銅快氧化,所以銅成為導線的主要材料。
如何把導體隔離(Isolation)所有不要的垃圾(Rubbish)?垃圾包括Radio Frequency (RF)和Electromagnetic Interference (EMI)等電波干擾,因為導體就好像天線(Antenna)一樣,把這些垃圾(Rubbish)帶入你的錄音和音響器材。
導體隔離方法如下:
1) 把導體用不導電的物料絕緣,絕緣物料除了絕緣外,還負起防止導體氧化的功用,不過,不同絕緣物料對導體的傳送有不同影響,直接影響音色的好與壞,尤其是超高頻和高頻受損會最嚴重。當然最好的絕緣物料是真空,但要做到並非易事,亦要付出昂貴的代價,現在就祗有Taralabs的ISM The ZERO才做到。其次的絕緣物料有Teflon和最不好聲的PVC。
2) 在錄音室內所有訊號線都是用平衡訊號線(Balanced Line Cable),例如:ISM Onboard The ONE,平衡訊號線有三個接點,接點1是地(Ground),接點2是(+)訊號(Positive Signal),接點3是(-)訊號(Negative Signal),這種接法已成為世界標準,千萬不要接錯,如果亂接就問題多多。當然,所有錄音器材都要跟這個標準,有齊Input和Output平衡接頭,才達至整個錄音系統全平衡化。平衡訊號線的作用,是利用(+)訊號和(-)訊號在互相抵消下,傳送訊號,理論上達到完全無垃圾的地步,而對訊號亦無任何損害。好處是最好聲和無垃圾,而且訊號線的長度亦不祗限於三米(3 Meters)的長度,因長度愈長,天線效應就愈大,超高頻和高頻受損亦愈大。所以,如果所有HiFi音響器材都全用平衡化就美滿啦,哈哈!美滿絕不會是免費的!
3) 為了令導體更不受電波干擾,除了用絕緣物料絕緣外,更利用一些可導電物料,編織成網,包著絕緣物料和內部的導體,隔絕一切干擾,而把一切垃圾收集而帶走,叫做地(Ground)。理論上,所有錄音器材和線材都要接地,再經電源線的水線,然後把垃圾帶離整個系統。不過,這種做法亦帶來其他問題:
a) 如果電源線的水線接點有兩個不同的源頭,即有兩個不同的地,就會做成Ground Loops效應,產生Hum聲。如果你的電視機是用共用天線的話,而你的Surround HiFi音響系統又接到這部電視機,這樣,你一定中了招都不知道?最方便的解決方法是:當你聽CD或欣賞DVD Movie時,把共用天線在電視機或錄影機的插頭暫時拔起,你即時會聽到對Speakers比平時靜了很多,這証明你中了招,聽完CD或欣賞完DVD Movie後,到看電視或錄影時,才把插頭插回原位。因共用天線的地,一定與你家的地不同。
b) 理論上,這網會把垃圾帶離整個音響系統,其實不盡是,垃圾經過整套音響系統,一定會留下小許垃圾在你的系統內,不過,千萬不要為隔離這小小垃圾,把這網的接點與插頭分開,分開一面都不可以,因為沒有地的音響器材和線材,垃圾離不開而累積比小小垃圾的影響更大,這亦不是解決Ground Loops的正確方法。最理想是所有音響器材和線材都要接同一個地。
c) 不過,Taralabs發明一個新方法,首先把把這網的接點與插頭分開,而這網又按上一個地盒(Floating Ground Station),這個地盒把垃圾轉化成熱能,然後自然散走,這樣垃圾就完全不會帶入音響系統,又不會累積起來產生問題,叫做浮地屏閉Isolation Shield Matrix (ISM)技術。ISM The ZERO當然有這功能,而ISM Onboard The ONE、ISM Onboard The 2、ISM Onboard The 3和ISM Onboard Digital都是盡善盡美。
有好的導體、絕緣物料和落地(Grounding)又做得好,來到最後一關要過,就是插頭(Plug),而在錄音室用的插頭有六種:
1) 麥克風線(Microphone Cable)、平衡訊號線(Balanced Line Cable)和數碼線(Digital Cable)用的Female XLR Plug和Male XLR Plug。
2) 樂器線(Instrument Cable),例如:電結他(Electric Guitar)和電子合成器(Synthesizer)連接樂器前級擴音機(Instrument Preamp)或混音器(Mixer)之間的非平衡訊號線(Unbalanced Line Cable)用的1/4” Mono Phone Plug。
3) Speaker Cable(喇叭線)用的蕉插(Banana Plug)或Speakon。
4) Power Cable(電源線)用的美式15A插頭。
5) MIDI Cable(MIDI線)用的MIDI插頭。
6) FireWire(IEEE 1394) Cable(FireWire線)用的FireWire插頭。
怎樣才是好插頭?
1) 耐用(Durable):整個插頭由壓鑄法(Die Casting)製造而成,即把熔化金屬注入模型製造鑄器的過程,所用金屬以銅為主,純度愈高愈好,而所有接點(Contacts)都鍍上24K純金(24K Gold Plated),以減低氧化(Oxidation)所產生的接觸不良。相信大家都發覺大部線材牌子的插頭都是用包用一世(Lifetime)的Neutrik Plugs。
2) 焊接(Soldering):導體與插頭內部接點,需要焊接,燒焊用的銀錫就最好用TRT的Wonder Solder。而在燒焊時,一定先要把導體的所有銅線緊迫在接點的金屬上,才焊上銀錫,以確保內部接觸良好。
3) 防塵(Dust Proof)和防水(Water Proof):盡量利用高級塑膠絕緣物料(High-Grade Plastic Insulator)密封整個插頭非金屬的部份,以防塵和防水,更防電波干擾。
4) 防瓶頸(Bottleneck Proof):模擬訊號(Analog Signal)或數碼資料(Digital Data)在導體運行時,就好像汽車在高速公路行駛一樣,公路本身要夠闊(直徑方面)給各種車輛(即超高、高、中、低和超低頻)一同行駛,不過,太闊會浪費,而且影響音色,主要低和超低頻太多,而超高和高頻又不夠,太窄就相反,要找到理想闊度,實非易事。而且,就算找到理想闊度,還要找出幾多條高速公路(即幾多股導線)才足夠在最繁忙的時間不發生交通阻塞?亦非常之難!多了會浪費,少了又不夠用。當車輛在高速公路向同一方向行駛暢順時(即訊號在導體運行時),會行出條捷徑(Shortcut)來,行順了會愈行愈快,所以無論任何音響器材和線材都要煲下才開聲,就是這個道理。其實,大家不需要化大多時間和心思,在煲器材和線材這方面,一定要讓它自然成長才對,祗要大家每天都幫助套HiFi系統做適量的運動,開動它和陪它一至兩小時,甚至半小時都可以,聽著它健康成長,不要祗煲而不聽它向你講心事,而且不要太心急,要立刻得到最美好的一剎那,因最靚是不會永恆的,達到最靚時,亦表示著走下坡的開始,最好永世都達不到最靚,永遠一天比一天更靚,而玩HiFi最有樂趣,其實就是在這段培育時間,慢慢陪著它自然成長,然後參加選美,得不得到冠軍並不重要,重要的是,一起走過的日子裏的那份情趣,不但你對它有情有義,它對你亦有感情,令你覺得非常溫暖,真是人間有情,帶給你無限的美好回憶。最可笑的,就是把它交給他人撫養成人,就算選美得到冠軍又如何,大家毫無感情(No Feeling)。如果當訊號在導體行順了之後,嘗試反轉來行,你可以想到會發生甚麼事?你一定會發覺音色比新用時還差很多!所以千萬不要反轉來運行。無論導體如何成功把模擬訊號或數碼資料無損地運輸到插頭,然後在這裏發生交通阻塞,就真是功虧一簣。用以上(1)耐用和(2)焊接的方法,就可以防止瓶頸。
2010年1月12日 星期二
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